Para qué sirve un reloj de ajedrez
Un reloj de ajedrez cuenta el tiempo de reflexión de cada bando. Tras cada jugada, se pulsa el botón propio: ese tiempo se detiene y empieza a correr el del rival. Quien se queda sin tiempo pierde la partida (salvo excepciones). El reloj hace las partidas más justas y con más ritmo, y es imprescindible en el club y en los torneos.
Digital o mecánico
- Digital: precisa al segundo, gestiona los modos modernos. El incremento (o bonus, llamado «Fischer») añade unos segundos en cada jugada: es el ritmo más jugado hoy. El retraso (Bronstein) da un tiempo de gracia antes de que el reloj empiece a descontar. El byo-yomi, que viene del go, da periodos de tiempo fijos al final.
- Mecánico: dos esferas con agujas y ninguna pila. Se le da cuerda a mano y no gestiona el incremento, pero tiene mucho encanto.
Qué reloj elegir
Para empezar en el club, basta con uno digital con incremento y retraso, como nuestro reloj digital con incremento y retraso. Si también juegas al go o al shogi, elige un reloj con byo-yomi. Para regalar a quien aprecia los objetos bonitos, el reloj mecánico causa sensación. Complétalo con un ajedrez de torneo y una bolsa de transporte.
Los ritmos de juego más habituales
El ritmo se escribe en minutos y luego en segundos de incremento. En blitz se juega a menudo 3 + 2 (3 minutos por partida y 2 segundos añadidos en cada jugada) o 5 + 0. En partida rápida, 10 + 5 o 15 + 10. En partida lenta, los clubes juegan por ejemplo 90 minutos con 30 segundos por jugada. Un reloj digital con modo bonus permite configurar todos estos ritmos; los modos de cada modelo se detallan en su ficha. El reloj mecánico solo gestiona el tiempo fijo, sin incremento.
Usar bien el reloj
En una partida amistosa, quien lleva las negras elige tradicionalmente el lado del reloj; en un torneo, decide el árbitro. Pulsa siempre con la misma mano con la que has movido. Si dudas de algún ajuste, ten las instrucciones a mano: cada modelo tiene sus propias combinaciones de botones.